n1ro°
RU

Текст и данные · Инструкция

Как сделать круглую веб-камеру в OBS через Image Mask/Blend

Круглый кадр в OBS удобнее делать маской, а не вручную пытаться обрезать углы.

Редакция N1RO · Проверено

Короткий ответ

Круглая веб-камера в OBS без обрезки файла: фильтр Image Mask/Blend, Alpha Mask, подходящий PNG и проверка shared source в нескольких сценах.

Круглая маска шаг за шагом

  1. Подготовьте чёрно-белую или альфа-маску с тем же соотношением сторон, что и кадр веб-камеры.
  2. Откройте Filters у источника камеры и добавьте Image Mask/Blend.
  3. Выберите подходящий Type: Alpha Mask (Color Channel) либо Alpha Mask (Alpha Channel), в зависимости от файла.
  4. Укажите Path к маске и проверьте, какая часть кадра остаётся видимой.
  5. Измените размер самой веб-камеры через Transform, не растягивая маску отдельно.
  6. Проверьте результат в каждой сцене, где используется этот общий Source.

Совет: Для прозрачного PNG проще использовать вариант Alpha Mask, соответствующий альфа-каналу файла. Для чёрно-белой маски ориентируйтесь на режим Color Channel.

Почему форма иногда становится овальной

Маска накладывается на размеры источника. Если картинка маски имеет другое соотношение сторон или сам source был растянут через Stretch, круг превращается в эллипс. Сначала верните корректные пропорции Transform, затем используйте маску, подготовленную под эту геометрию. Рамку, тень или декоративный ободок лучше добавлять отдельным графическим слоем поверх камеры, чтобы не смешивать форму и оформление.

Предупреждение: Не исправляйте овал растягиванием самой камеры: лицо тоже будет искажено. Верните пропорции и подгоните маску.

Какой тип маски выбрать

  • Alpha Mask (Alpha Channel). PNG с готовой прозрачностью в альфа-канале
  • Alpha Mask (Color Channel). изображение, где прозрачность задаётся яркостью/цветовым каналом
  • Blend. когда нужно не просто вырезать форму, а смешать изображение с источником

Что происходит при Existing Source

Image Mask/Blend — фильтр самого Source. Если одна веб-камера добавлена в несколько сцен как Existing Source, маска будет общей: круглая форма появится везде, где показан этот источник. Это удобно для единого оформления. Если в одной сцене нужен полный прямоугольный кадр, а в другой круг, не добавляйте глобальную маску вслепую: используйте отдельную композицию через вложенную сцену или другой источник с пониманием ограничений драйвера.

Важно: Перед добавлением маски к рабочему Existing Source быстро пройдите все сцены: это предотвращает неожиданное исчезновение углов там, где они нужны.

Что проверить у готового круга

  • Круг не вытянут по горизонтали или вертикали.
  • Лицо не обрезается при обычных движениях.
  • Край маски чистый на светлом и тёмном фоне.
  • Декоративная рамка совпадает с окружностью.
  • В других сценах общий Source не потерял нужную прямоугольную версию.

Как подготовить маску без рваного края

Создавайте маску в размере, близком к рабочему кадру, с чистой окружностью и достаточным разрешением. Если используете alpha channel, край можно слегка сгладить в самом изображении, но не делайте большой полупрозрачный ореол: на тёмных и светлых фонах он будет выглядеть по‑разному. Проверьте webcam поверх двух контрастных подложек — белой и почти чёрной. Так сразу видно ступеньки, лишнюю прозрачность и неправильное совпадение декоративной рамки.

Если нужен круг только в одном layout

Глобальный Source filter неудобен, когда другая сцена должна показывать полный прямоугольник. В таком случае соберите круглую webcam во вложенной сцене: базовая камера остаётся чистым Source, а маска и рамка живут в отдельной композиции. Затем эту композицию добавляйте туда, где нужен круг. Такой подход сохраняет одну физическую камеру и не заставляет открывать устройство вторым Video Capture Device только ради другого оформления.

Проверка маски после изменения разрешения

Если вы поменяли режим webcam с 16:9 на 4:3 или другое соотношение сторон, старая круглая маска может растянуться. Сначала верните правильную геометрию Source, затем подготовьте маску под новый ratio и повторно проверьте края.

Рамку лучше отделить от маски

Если вокруг круглой webcam нужен цветной контур, используйте отдельное изображение или графический элемент поверх маски. Тогда толщину и цвет рамки можно менять без пересоздания alpha mask, а сам Source остаётся проще диагностировать.

Что учитывать

Маска накладывается на размеры источника. Если картинка маски имеет другое соотношение сторон или сам source был растянут через Stretch, круг превращается в эллипс. Сначала верните корректные пропорции Transform, затем используйте маску, подготовленную под эту геометрию. Рамку, тень или декоративный ободок лучше добавлять отдельным графическим слоем поверх камеры, чтобы не смешивать форму и оформление.

Источники и проверка

Фактическая часть сверена по первичным источникам (в т.ч. Image Mask/Blend Filter). Пример и формулировки — редакция N1RO на 2026-09-22.